Bricolages de Dev

Proof of Concept et autres petits programmes en Python

PoC : Création automatisée de vidéos au format tiktok sur n’importe quelle thématique et langue à partir d’un texte généré via ChatGPT. Création automatique des sous-titres avec timecode et ajout d’une vidéo de background. Possibilité de faire du pseudo montage avec le script en renseignant les fichiers vidéos pour l’intro, le contenu généré et l’outro.

2 comptes Tiktok ont été créés pour tester le script : @tiktok__holmes et @tiktok__aventurier

 

Scrapper Python journalier récupérant le classement officiel des serveurs EU, US et Asia des top joueurs Battleground ayant un rang supérieur à 8000.
Utilisation de Flask pour créer une interface web affichant ces données et permettant de chercher le pseudo d’un joueur pour connaitre son rang et son classement.

PoC : utilisation d’open-cv pour détecter les éléments sur l’écran pour le jeu Hearthstone-Battleground afin de rendre accessible le jeu à des personnes malvoyantes.

NFT Cities– 2021

PoC : Génération automatisée d’images représentant toutes les villes de France. L’idée de base était d’entrer dans la hype des NFT comme un imposteur mais je suis passé à une autre idée farfelue et la hype est retombée.
– Recherche google pour télécharger l’image de fond représentant la ville
– Création d’une image en ouvrant Photoshop en local (pourquoi faire propre quand on peut faire dégueu en 2h?)
– Ajout de l’image google en fond, du nom de la ville et code postal au centre puis d’un effet « brillant » dans le style des cartes Pokémon.

 

On s’amuse avec Unity aussi

Portal Ball – 2021

Jeu mobile d’énigme en 3D vu de coté où le joueur peux placer des portails afin de diriger une balle rebondissante à travers un niveaux. Gestion de l’inertie de téléportation de la balle pour avoir un effet cohérent.
Un premier niveau a été modélisé ainsi qu’un jeu libre ajoutant le déplacement de certaines platformes dans les controles.

VR Spiderman Grappling- 2022

Implémentation dans Unity avec un casque Occulus  des packages  de développement VR.

Création et implémentation d’un système de grappin dans le style de Spiderman. Modélisation d’une petite ville et d’un parcours de déplacement  et ajustement des puissances de grappin et d’inerties en l’air pour rendre le jeu agréable.

Ajout de combats avec PNJ  + ragdoll au corps à corps et armes à feu

Roguelike Builder- 2024

Jeu PC de création de donjon / tower défense avec des mécaniques de jeu de carte.
Le joueur doit créer, améliorer et défendre son donjon fasse à des hordes d’aventuriers.
Il doit placer ses salles de miniboss, de boss et construire un labyrinthe rempli de piège afin de bloquer les aventuriers de plus en plus fort.
Il peut aussi gérer et déplacer ses troupes en temps réel dans le donjon afin de défendre dynamiquement lors des attaques.